玩家来稿——在英雄年代手游中忆青春,那年夏天你在做什么 - 英雄年代手游发表时间:2024-02-01 14:21 哈喽,兄弟姐妹老少爷们大家好,我是煮酒,一个专注做原创的老帅哥,很高兴本期再次和大家见面。说实话,煮酒这两天没啥思路,文章也不知道该写什么,但万幸的是,昨天在英雄年代手游群里,和群友们侃侃大山,有了不少思路想法,在这里要着重感谢一下,我的“护国大将军”(群里煮酒给他的“职位”......)
如果要说什么是青春,那无疑是在夏季蝉鸣的大树下给那个Ta一只冰激凌,更是懵懂时期义无反顾要和Ta在一起的坚定信念,也是某个游戏、音乐、风吹下枯叶的那一帧。没错,昨天煮酒在英雄年代手游群里,和兄弟们忆青春了,如今期待这款游戏的玩家早已过了而立之年,家里孩子最小的也开始打酱油了,孩子最大的甚至规划中考和高考了。昨天“护国大将军”在群里发了两张图,煮酒看了一下,是一篇文章,文章标题为:龙泉宝剑惊现英雄年代 精美宝剑欣赏。“大将军”说,曾经还在学生时期的时候,英雄年代端游进行游戏抽奖,一等奖即可获得点卡以及一把剑。“大将军”很幸运的获奖了,奖品给他寄到了学校,煮酒很好奇,宿舍里怎么能放一把剑,随后转念一想便释然了,现代大学生宿舍都能查出鳄鱼,一把剑也没什么了不起,况且还是2004年那个时候。
“大将军”忆青春不打紧,其余人的思绪也被“大将军”拉回了03~04年,群里的兄弟们七嘴八舌的说着当年发生在学校、工作中的糗事。煮酒看着聊天框里的一条条信息,蓦的想起来某者荣耀中,小乔的一句话:每个人都曾是小孩,虽然只有少数人记得。煮酒很庆幸群里那么多人都没有忘记那段五彩缤纷且珍贵的人生片段。这时候,“大将军”又开始说,当年英雄年代最老版本的时候,没有暗金装备,没有商城,没有很多需要氪金的点,虽然进入游戏需要点卡,但玩着依旧很开心。
当年的国战机制中,真正的贴合英雄年代的初衷,不管你是大佬还是萌新,游戏中的国战,总会有需要你的地方,完全不用觉得自己没有存在感。当时的国战指挥会叫一群战力较低的兄弟以及小号,装备弓箭,配置冰冻箭技能以及打造冰冻套装,在敌军必经之地进行伏击。这个套路伤害性一般,但侮辱性极强,敌方单位相当于被动罚站。试想一下,一群弓手的技能和装备特性全身冰冻的属性,谁还跑得动呀?所以那次的国战,理所应当的是“大将军”这边取得了胜利。
在当年英雄年代最老版本的时候,可玩性非常的高,游戏中各类套装,各种技能,并且老版本的装备打造,只需要跑去挖矿,打材料就可以,根本不用氪金。在装备打造成功后,可以随机获得一条隐藏属性。在各类套装、各种属性、各种技能的高自由度下,只要愿意动脑筋的玩家,总可以研究出一种独特的打法,所以这也就是为什么英雄年代在最初版本,被称为大型国战策略游戏的原因。
但随着时间的流逝,游戏版本的更迭,游戏公司对收支平衡的考量,游戏开始逐渐失去了原有的亮点。直至暗金装备的诞生,导致不少老玩家一气之下,带着满满的失望离开这个守护了多年国家的游戏。在当年,暗金装备的介入,导致了很多玩家的装备白白打造,也造成了装备也有“使用期”的尴尬局面。比如玩家打造一个50级装备,花了不少时间与金钱,结果装备最多只能用到55级,60级的装备需要你重新花钱和时间打造,你不想打造也可以,那你就继续用你50级的装备刷60级的怪,过60级的主线任务呗。哦~天呐,我发誓,真的,如果他没有被隔壁的铁匠山姆大叔的锤子敲过脑袋,他肯定不会做出这个该死的、愚蠢的决定!
因为暗金装备的介入,开始了一波游戏界大洗牌,英雄年代端游支离破碎,征途游戏大放异彩,同时期又涌现了不少优质游戏,英雄年代渐渐的消失在网游这片广阔的舞台。当群里的兄弟们忆青春完毕后,开始问煮酒,能不能开一个英雄年代老版本的游戏?其实煮酒很想帮助他们实现这个愿望,但可惜的是,现阶段的游戏大环境已经无法容纳老版本的存在了,没有商城,不用氪金的游戏怎么盈利?虽然有点卡机制在,但谁能保证点卡消费可以和游戏开发支出持平?甚至连持平都维持不了,更何况盈利呢。煮酒和兄弟们说完后,群里沉默了一段时间,随后“大将军”说,回不去的就不用充满唏嘘了,正是因为那些回不去的青春,我们的脑海中才有那么多的精彩片段!接下来就期待英雄年代手游版吧! 不得不说,“大将军”无愧于我对他的“赐封”,格局大的一批... 与此同时,“小黄鸭”适时的跳了出来,“英雄年代不出老版本我就不玩了!” “咋地?你不玩这个还能去玩某者荣耀?听说你昨天刚从钻石掉铂金!” 哈哈哈哈~在一阵阵欢声笑语中,煮酒的视线渐渐模糊,这群35~43的老男人,好像回到了那年夏季,男孩女孩站在蝉鸣阵阵的梧桐树下。 “我...我给你买了一只冰激凌,用我的早饭钱买的哦,你...你尝尝看。” |